正所谓“细节决定成败”,绝大多数热门游戏,都包含了许许多多的优秀细节。其中的一部分细节,玩家们可能玩很久游戏也不会发现,但当发现这些细节时,便可能会有一种奇妙的成就感。作为二次元手游的现象级作品,《原神》也存在着不少细节。譬如游戏里存在一种名叫的植物,这一植物在寻常状态时,四个叶子会像风车一样不断旋转。
转动的风车菊然而蒙德城内一个卖花的小NPC(这个NPC最讨厌了,在路旁摆了一堆可以互动的花,玩家却不能与之互动,要是能互动,每次路过必须把芙萝拉的花全拔了!),将风车菊栽培在陶盆里。然而陶盆里的花要么是假的、要么是死的,风车菊转都不转一下!
不会转动的假风车菊怪不得不让玩家摸呢!不过这也可以体现出米哈游初期设计游戏时的细节,并没有将正常状态下的风车菊原封不动地复制到芙萝拉的陶盆里。
01层岩巨渊的暗红色光芒是个啥?炸一下上万伤害,满血甘雨被炸没
2.6版本之前,不少玩家怀疑,米哈游是不是黔驴技穷,将全部精力都用在了初始2地图和雪山里,导致稻妻地图阴间、怪物设计简陋。
《原神》雷电将军好在,随着层岩巨渊地图的开启,《原神》大量优秀的设计细节终于又浮现了出来。层岩巨渊应该是目前全《原神》最复杂的一张地图了,如果完全不看小地图,真的很容易迷路。
层岩巨渊暗红色光芒春秋君发现,层岩巨渊地图的部分场景,米哈游施加了一种暗红色光芒的设定。如上图,紫色屏障是障碍物,使用流明石可以使其消失。但紫色屏障左侧还有一个暗红色的紫色能量。在打怪的时候,不慎碰到紫色能量,角色竟然被炸死了!
甘雨触碰到暗红光芒如上图可以看到,甘雨触碰到了暗红光芒,竟然被爆裂伤害炸开了。而且每次触碰,都会被弹开且受到高额伤害。满血的甘雨几秒钟被弹开3次,直接就挂掉了。这到底是咋形成的?
胡桃火元素接触到暗红光芒原来,这团暗红光芒不可接触火元素,一旦接触到了,便会爆裂:
当玩家对其释放火元素技能时,抑或玩家自身携带火元素,并接触到光芒时,便会引燃这团能量,产生爆裂伤害。
测试发现,伤害的数值并不稳定。如果你是血量高且防御力少的角色,满血状态下随便一下会损失上万血量。生命值的低等级满血可莉,普攻一下这玩意儿,直接阵亡。可若是防御很高的角色,受到的爆裂伤害则会大幅削减。这团可燃能量目前《原神》并未有剧情提及,但米哈游的这一细节设定,毫无疑问令层岩巨渊地图变得更加立体生动了!
这里是深耕#原神#的春秋游戏君,祝