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原神如何在层岩巨渊走钢丝拿出这2角色

《原神》自蒙德、璃月大地图之后,大多数新出的地图都能给玩家不小的惊喜。截至目前,给玩家们最多惊喜的,当属龙脊雪山了。雪山是多方面的惊喜:

原石奖励:雪山宝箱原石很多;

地图质量:雪山风景优美,场景里的风暴和落雪都很好看。

可惜雪山的惊喜后知后觉。想当初刚来到龙脊雪山之时,因为地图场景略显复杂且不熟悉、寒冷导致的角色掉血……等等原因,玩家们对该地图的评价并不算好。有些事儿的好坏,直到很久之后,才终于知晓。

01《原神》最受玩家欢迎的地图——层岩巨渊

相比之下,层岩巨渊则恰好相反。

大蘑菇

春秋君在前几篇文章之中,曾点赞过层岩巨渊的设计,直言该地图的游戏体验远超稻妻。之后的投票显示:

41%的玩家认为层岩巨渊地图质量最高;

22%玩家认为龙脊雪山最好;

18%认为金苹果地图最优秀

之后的地图占比不到10%,层岩巨渊有多优秀,可见一斑。

《原神》玩家们的投票

笔者认为,如果说雪山人气是从低谷到巅峰,层岩巨渊则是从半山腰到巅峰了。

02如何在层岩巨渊“走钢丝”?使用这种方法,在钢丝上健步如飞,%掉不下去

层岩巨渊很优秀,然而地图内的一个特殊场景,难倒了不少玩家。

钢丝上的流明石

如上图,这根钢丝上有一颗流明石,就在传送点旁边,一眼就能看到,可所处的位置却很刁钻——在一根钢缆上。于是,“走钢丝”成为了玩家们获得该流明石的主要方式之一。

图4:雷电将军在钢丝上跳动

委实说,《原神》层岩巨渊“走钢丝”并不是什么高难操作,稍微注意细节,在钢丝上来回奔跑十几次都掉不下去。不过并非所有玩家都热衷于增加操作,许多玩家被钢丝给难倒了,怎么也走不过去。

图5:反向跳跃走钢丝(全程)

春秋君经过手游端和PC端的操作测试,总结了3条层岩巨渊走钢丝的操作细节,以供经常掉下去的玩家参考:

在“走钢丝”的起步阶段,可以把视角尽量拉远,让角色头部的正中心对准钢丝的中间。

走钢丝开始之后,就不要看角色的头了,视线转向角色的脚。

时刻注意奔跑时脚的位置是否发生了位置变化,如果脚从钢丝中间的位置逐渐偏向了一侧,那么说明方向不正,继续走铁定掉下去,此时需要手动稍微调整一下角色方向。

雷电将军正向冲刺跳跃走钢丝(全程)

如上图,雷电将军在钢丝上蹦蹦跳跳,即便晃动几下视角,也一样很稳,在钢丝上健步如飞。文章图5,雷电将军反向走钢丝。

甘雨走钢丝

总而言之:

层岩巨渊的这根钢丝实际上粗得很,只要学会微调方向,正常奔跑基本不可能掉下去。

莫娜走钢丝

不过并非所有玩家都是PC端,也并非所有玩家的触控采样都是迅捷的。对于部分受设备限制,游戏略显卡顿的玩家来说,走钢丝的确可能有较高难度。此时,春秋君建议这部分玩家拿出莫娜、神里绫华,她们的冲刺技能是潜水,只要进入冲刺状态走钢丝,%掉不下去。只不过当莫娜、神里冲到钢丝边缘时,会被卡住而出现轻微的卡顿现象。但拿到钢丝上的那颗流明石,也足够用了。

这里是深耕#原神#的春秋游戏君,据说


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